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SESI-RN leva robótica, inovação e metodologia Maker à FLIQ 2026

Publicado em 29/09/2026

Na Feira de Livros e Quadrinhos de Natal (FLIQ), a leitura também ganhou rodas, sensores, programação e movimento. O SESI-RN levou para a 14ª edição do evento projetos de robótica, tecnologia e inovação desenvolvidos pelos estudantes da escola de São Gonçalo do Amarante. Cerca de 17 alunos participaram da programação, realizada de sexta-feira (25) a domingo (27), no Parque das Dunas, em Natal.

A participação apresentou ao público parte das experiências desenvolvidas nas SESI Escolas, com demonstrações dos projetos pedagógicos de tecnologia e robótica, apresentação das equipes que participam de torneios nacionais e internacionais, além de atividades relacionadas à metodologia Maker, que estimula os estudantes a aprender fazendo, testar ideias e construir soluções.

Para o gerente da SESI Escola São Gonçalo do Amarante, Anderson Vieira, levar os projetos para um espaço como a FLIQ permite aproximar a tecnologia de um público diverso e mostrar que inovação também pode fazer parte das experiências culturais e educacionais.

“Participar da FLIQ é uma oportunidade de mostrar que a educação pode ocupar diferentes espaços. Nossos alunos não estão apenas aprendendo tecnologia e robótica em sala de aula; eles estão criando, experimentando, trabalhando em equipe e apresentando aquilo que desenvolvem para a sociedade. É muito importante que eles vivenciem esse momento de troca e percebam que o conhecimento produzido na escola pode chegar a diferentes públicos”, afirma.

Ao longo dos três dias, os visitantes puderam conhecer os trabalhos desenvolvidos pelos alunos e entender como a robótica e a metodologia Maker integram a proposta pedagógica do SESI-RN. A experiência também colocou os próprios estudantes no papel de apresentadores dos projetos, compartilhando conhecimentos e explicando ao público as soluções desenvolvidas pelas equipes.

Para a coordenadora de Educação do SESI-RN, Ana Karenine Medina, a participação na feira reforça a proposta de uma educação que articula diferentes áreas do conhecimento e prepara os estudantes para criar e solucionar problemas.

“A presença do SESI-RN na FLIQ mostra justamente essa conexão entre conhecimento, criatividade e inovação. A leitura, a cultura e a tecnologia não são caminhos separados. Quando o estudante lê, pesquisa, cria, testa e compartilha uma solução, ele amplia a forma como aprende e como se relaciona com o mundo. É esse protagonismo que buscamos estimular na nossa educação”, destaca.

A programação da FLIQ reuniu mais de 50 horas de atividades gratuitas, com literatura, música, teatro, cordel, contação de histórias, oficinas, lançamentos literários, games, cultura pop, K-pop, rap, batalha de rima, Slam e concurso de cosplay. A feira também contou com mais de 40 lançamentos de autores independentes e valorizou escritores e editoras potiguares.

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